Amytiville, la maison de l’horreur

En consultant le site Hebdogiciel – les listings qui permet le téléchargement des listings publiés dans le magazine Hebdogiciel aujourd’hui disparu, je suis tombé sur un petit jeu d’aventure textuel pour Apple II intitulé Amytiville.

Ce jeu développé par Xavier Leray et Nicolas Gohin a été publié dans le numéro 76 d’Hebdogiciel le 29 mars 1985.

Vous pouvez le télécharger ici.

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« The New Apple II User’s Guide » ou la bible Apple II

Cet article est bien différent de ceux publiés jusqu’à présent, puisque je vais faire la critique d’un livre. Il s’agit d’un gros pavé, The New Apple II User’s Guide de David L. Finnigan, publié en 2012. Voici un lien vers le site officiel.

Le livre est en anglais, donc si vous êtes réfractaire à cette langue, vous pouvez arrêter ici votre lecture.

Dans le cas contraire…

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Variables en BASIC Applesoft

Après avoir porté le jeu « La maison du fou » du BASIC Applesoft vers le GW-BASIC, je me suis aperçu d’une différence de comportement difficilement explicable entre les deux versions. Le fonctionnement du monte-charge de la maison n’était pas le même. Comment expliquer cela ? Après quelques tâtonnements, j’ai réalisé que cela était dû à une limitation forte sur les noms de variables en Applesoft.

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Tetris en BASIC Applesoft

J’ai découvert il y a peu le site australien Paleotronic qui a l’air excellent, avec quelques programmes intéressants pour Apple II, dont un émulateur Apple II qui semble performant : microM8. Je ferai un article sur ce dernier ultérieurement.

Un Tetris en Basic sur Apple II

Ils ont également publié un programme de Tetris en BASIC Applesoft. Le listing est téléchargeable sous la forme d’images au format PNG, ce qui nécessite d’entrer le programme « à la main », comme au bon vieux temps…. L’ayant fait (à l’aide d’un OCR – j’avoue), vous trouverez le programme sous la forme d’un fichier texte que vous n’aurez plus qu’à copier / coller dans votre émulateur favori. Il est téléchargeable ici.