Et voici le dernier article consacré à la série sur les jeux de labyrinthes graphiques de Jeux & Stratégie. Il s’agit du programme BASE ALPHA publié dans le numéro 28 en page 54, dans la rubrique Logiciel. A l’instar des programmes précédents, il a été développé par Michel Brassine.

L’originalité de BASE ALPHA est qu’il est jouable avec les calculatrices programmables de l’époque. Mais nous allons présenter ici la version en BASIC Applesoft, qui utilise les possibilité graphiques « haute résolution » de ce micro-ordinateur.
Le jeu
Voici le scénario issu de l’article :
Vous êtes parvenu sans difficulté à pénétrer au cœur d’une ville souterraine nommée « base Alpha ». Sans davantage de risque vous avez trouvé les documents ultra-secrets que vous étiez venu prendre. Vous découvrez, au moment où commence le jeu, que la sécurité sur la base Alpha n’est pas fondée sur la difficulté d’entrer, mais bel et bien de sortir…
Le but du jeu est de parvenir à accumuler suffisamment de points d’expérience pour s’échapper d’un dangereux dédale. Au cours de vos pérégrinations, vous risquez de rencontrer des monstres peu sympathiques…
Continuer la lecture de « Jeux de labyrinthes graphiques en hommage à J&S – 3ème article »







