Nosferatu Applesoft port

While sorting my files on my hard disk, I came across an archive containing several BASIC adventure games adapted for the Amstrad CPC 464. I couldn’t remember from which website I had downloaded them.
One game caught my eye; Nosferatu by Mike Taylor, which was published and even marketed in 1982. The programme was originally developed for the Commodore VIC-20.

Wait a minute; there is no Applesoft / Apple II port? Indeed, this is lacking, and the purpose of this article is to present a playable version for the Apple II computer.

A new introduction for Nosferatu on your Apple II
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The horrible rotten dancing dragon – bilingue

Les amateurs de cinéma ont régulièrement le débat à propos d’un film ; faut-il le regarder en VO ou en VF ? Cette vaine querelle n’a pas lieu dans l’univers des jeux « old school ». Les premiers jeux d’aventure étaient pour la plupart en anglais, et les pauvres francophones devaient bon an mal faire avec (et progresser en anglais par la même occasion).

Dans ce article, je vous présente le résultat d’une adaptation en français d’un jeu d’aventure textuel de Ken Rose, publié dans le magazine Softline en 1984 : The horrible dancing dragon…strikes!!!

Mais je ne vous propose pas une simple traduction ; le programme est véritablement bilingue français – anglais. Vous pouvez sélectionner la langue au démarrage et la modifier en cours de jeu, en saisissant une simple commande. Cette adaptation est publiée en version BASIC Applesoft (mais très facilement adaptable à une autre plate-forme).

Nouvelle intro du jeu… en français ou en anglais ?
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Space Mission sur Apple II

Je vous propose dans cet article un nouveau jeu d’aventure intitulé Space Mission, tiré du livre de Jorg Walkowiak « AMSTRAD Les jeux d’aventures et comment les programmer sur CPC » (décembre 1984). J’ai porté ce jeu en BASIC Applesoft, tout comme je l’avais fait pour les autres jeux du même livre, le château enchanté et la ruée vers l’or.

Space Mission vous entrainera dans une aventure de survie dans l’espace. La version pour Amstrad dispose de graphismes mais dans cette version pour Apple II, seul le mode texte est disponible. Mais il s’agit d’une étape intermédiaire car j’ai d’autres projets d’adaptation de ce jeu.

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