I recently came accross an article about GPascal, which was published in 1982 in « Your Computer » magazine . GPascal is a subset of Pascal language for Apple II and C64, and it was developped by Nick Gammon in the early eighties.
Oui, il s’agit encore d’un jeu d’aventure en mode texte. Mais le château Gaillard existe réellement, il s’agit d’une forteresse militaire du XIIe siècle située en Normandie, conçue par le roi d’Angleterre Richard Cœur de Lion.
Dans cet article, nous allons voir comment un jeu d’aventure peut être adapté à l’Apple II, en explorant deux possibilités ; la programmation en BASIC Applesoft et en ZBASIC. Dans cette optique, nous utiliseront le programme « L’ivresse de l’or« , jeu d’aventure développé à l’origine pour l’Amstrad CPC464.
Ce programme écrit en Python permet de créer son propre jeu d’aventure à la façon des livres-jeu « dont vous êtes le héros » qui étaient si populaires fin des années 80s. L’idée de créer ce programme m’est venue en lisant le numéro 31 du magazine Jeux et Stratégie, qui comporte un article d’initiation au jeu d’aventure, Le mystère de la statue maudite (voir la suite de cet article). J’ai eu envie d’en faire une version informatique (34 ans après la publication) puis eu l’idée de faire un programme générique de gestion de jeu d’aventure simple.
« Dans la maison c’est le silence. Seule la queue du chat balance. » Amateurs de grand frisson, essayez de sortir de cette maison trop tranquille ! Les pièges sont là. Avec de la chance, beaucoup de chance, vous parviendrez peut-être à en sortir ou à découvrir le trésor. Sinon, on se reverra dans l’au-delà.
Après avoir porté le jeu « La maison du fou » du BASIC Applesoft vers le GW-BASIC, je me suis aperçu d’une différence de comportement difficilement explicable entre les deux versions. Le fonctionnement du monte-charge de la maison n’était pas le même. Comment expliquer cela ? Après quelques tâtonnements, j’ai réalisé que cela était dû à une limitation forte sur les noms de variables en Applesoft.
Après plusieurs mois sans aucun changement, je profite du confinement actuel pour mettre à jour le site. Voici les nouveautés :
Reprise du menu principal pour qu’il soit plus lisible et plus cohérent.
Reprise de la page des émulateurs Apple II avec deux nouveaux émulateurs testés, des plus originaux : MicroM8, multi-plateforme et venant d’Australie et Apple2ix pour faire fonctionner vos vieux programmes sous Androïd.
Ajout d’un jeu éducatif du magazine Micro7 : Eprouvant.
Un nouveau jeu d’aventure en BASIC, en hommage à Jeux & Stratégie : Le vaisseau fantôme.
J’ai découvert il y a peu le site australien Paleotronic qui a l’air excellent, avec quelques programmes intéressants pour Apple II, dont un émulateur Apple II qui semble performant : microM8. Je ferai un article sur ce dernier ultérieurement.
Un Tetris en Basic sur Apple II
Ils ont également publié un programme de Tetris en BASIC Applesoft. Le listing est téléchargeable sous la forme d’images au format PNG, ce qui nécessite d’entrer le programme « à la main », comme au bon vieux temps…. L’ayant fait (à l’aide d’un OCR – j’avoue), vous trouverez le programme sous la forme d’un fichier texte que vous n’aurez plus qu’à copier / coller dans votre émulateur favori. Il est téléchargeable ici.