Beneath the Temple of Zeus

Cela faisait longtemps que je n’avais pas publié un jeu d’aventure du style « two word parser des années 80s ». J’ai découvert il y a peu le jeu Beneath the temple of Zeus sur le site IFDB, ici.

D’après la page consacrée à ce jeu sur le site solution archive, le programme a été publié en 1983 dans le magasine Softline, pour Apple II. L’auteur est Ken Rose.

Il a ensuite été porté sur Atari 8bits par Paul Hegge en 1984, puis sur TRS-80 MC-10 par Jim Gerrie.

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Boîtier SIO2SD pour Atari de Lotharek

Lotharek est un passionné d’électronique et d’Atari. Depuis la Pologne, il fabrique et commercialise des accessoires pour ordinateurs rétro, en particulier pour la série des Atari 8bits. Ses produits sont de qualité et d’un prix raisonnable. Vous pouvez consulter son site web Lotharek’s Lair.

Je vais présenter dans cet article le boîtier SIO2SD de Lotharek. Ce boîtier permet d’émuler un lecteur de disquettes d’Atari 8 bits. Il se branche sur le port SIO2SD et utilise une carte SD où seront stockées vos images de disquettes.

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Créez vos images de disquettes pour Atari 8 bits

Nous allons voir dans ce tuto comment utiliser des images de disquettes avec Atari 8 bits (Atari 800 XL par exemple)… Ces fichiers images de disquette pourrons ensuite être utilisées indifféremment avec un émulateur tel qu’Altirra ou avec un véritable ordinateur Atari 8 bits, grâce à un émulateur de lecteur de disquettes qui remplace le lecteur de disquettes d’origine.

Le lecteur de disquette de l’époque Atari 1050, avec des disquettes 5″1/4. Vous n’en aurez pas besoin…

Une image de disquette est un fichier que vous pouvez stocker sur votre PC ou Mac moderne, et qui contient toutes les données d’une vraie disquette de l’époque (vos propres programmes par exemple).

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Connectez votre Atari 8bits sur un écran moderne

Suite à mon article sur le raccordement d’un Apple II à écran moderne, je vous propose un article similaire pour la série des Atari 8bits. J’ai fait mes essais avec un Atari 800XL en version française.

Le ban de test : Atari 800XL avec adaptateur vidéo Gana Mini (à gauche), enceinte pour le son et émulateur DIO2SD de Lotharek (à droite)
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Connectez votre Apple II à un écran moderne

Connecter un ordinateur vintage à un écran moderne semble a priori simple ; en cas d’incompatibilité du signal vidéo, il suffit d’utiliser un convertisseur qui adapte le signal de sortie de l’ordinateur à l’entrée vidéo de l’écran.

Mais nous allons voir que si l’on veut une qualité d’image satisfaisante, ce n’est pas si évident.

J’ai fait quelques essais de raccordement d’un Apple II à un moniteur moderne, et je vous fais part de mes résultats.

Le banc de test avec un Apple IIe. Ici le jeu Transylvania est affiché en couleur grâce à la carte VGA de Labotronik. Le tout sous la surveillance d’un éléphant…
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Jeu d’aventure en Business BASIC sous Apple III

j’ai abordé dans un précédent article, l’émulation de l’ordinateur Apple /// (Apple III ou Apple 3) avec MAME. Nous allons maintenant voir comment programmer un jeu d’aventure avec le Business BASIC de l’Apple ///. Ce dernier est une amélioration du BASIC Applesoft de l’Apple II.

Le premier jeu d’aventure que je propose est le désormais classique « La maison du fou » déjà porté sur plusieurs machines des années 80s.

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Découverte de l’Apple /// avec MAME

Cet article propose d’émuler l’Apple /// (ou Apple III ou Apple 3) grâce à MAME.
This article explains how to emulate Apple /// computer (or Apple III or Apple 3) with MAME.

L’Apple ///, sorti en 1980, n’a pas eu le succès de l’Apple II, et pourtant il devait lui succéder et proposait des caractéristiques intéressantes. Hélas, il a souffert de problèmes techniques au début de sa commercialisation, principalement liés à l’échauffement interne de la machine qui dégradait les soudures des composants sur la carte mère, ces dysfonctionnements étant surtout dû à une phase de développement beaucoup trop courte.

Apple III

L’Apple /// reste cependant une machine fascinante, étant le premier ordinateur orienté Business de la firme Apple… Il est difficile d’en trouver un de nos jours, et les prix sont élevés. Si jamais vous avez un Apple /// à vendre, contactez moi…

Mais l’objet de cet article n’est pas de raconter l’histoire de cette ordinateur 8 bits, il existe déjà des sites qui le font très bien, comme par exemple :

Dans cet article, nous allons découvrir la machine qui aurait dû être le successeur de l’Apple II, grâce à la magie de l’émulation.

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MII – un émulateur Apple //e sous Linux

Cet article présente un nouvelle émulateur d’Apple //e (ou Apple IIe ou Apple 2e). This article is about a new Apple //e emulator (or Apple IIe or Apple 2e).

Je suis tombé récemment sur un tout nouvel émulateur d’Apple //e fonctionnant sous Linux : MII. Je l’ai testé sous Ubuntu et j’en suis sorti très convaincu ! C’est une excellent alternative à Linapple (fork d’Applewin) dont le projet semble être à l’arrêt.

J’ai donc voulu faire la promotion de MII, qui est un émulateur récent, développé « from scratch » en langage C, spécifiquement pour une cible Linux. J’ai fait mes tests avec la version 1.9 de MII, sous Ubuntu mais l’application devrait fonctionner sans problème avec d’autres distributions.

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La maison du savant fou Cosinus

Le site Brutal Deluxe Software a récemment publié plusieurs jeux d’aventure pour Apple II, jeux qui se déroulent dans des maisons louches et dangereuses, où le joueur devra faire face à des professeurs, docteurs ou savants peu recommandables.

Ces programmes sont des ports de jeux publiés il y a une quarantaine d’années sur d’autres ordinateurs de l’époque. On retrouve ainsi Le manoir du Dr Genius (Oric 1), La maison du Pr Folibus (ZX81), Cauchemar house (ZX81), Le mystère de Kikekankoi (Oric) et Le retour du Dr Genius (Oric).

Le tout a été publié en l’espace de quelques semaines et constitue un travail remarquable !

Voici un port des deux listings sur Apple II.

Et voici une image de la disquette avec les deux programmes intégrés. Après avoir booté sur cette disquette au format DOS3.3, saisir la commande LOAD COSINUS1 puis RUN.

Voici l’image de la disquette, à dézipper.

Concernant le jeu, il est très basique et consiste à parcourir les différentes pièces pour trouver la sortie, en évitant de tomber dans les différents pièges mortels.